Bloc de pantalon Titan : Instructions de couture

NOTE
Titan est un bloc, pas un modèle

Un bloc est une forme de base sur laquelle d’autres modèles sont basés. Ils sont parfois aussi appelés patrons de base, bien que les puristes soutiennent qu’un bloc et un patron de base sont des choses différentes.

Les blocs ne sont généralement pas faits tels quels mais servent plutôt de base à d’autres modèles. Les instructions ci-dessous n’approfondissent donc pas les fermetures ou les finitions et concernent le bloc Titan par défaut.

Etape 1 : Construction de la maquette

  • Rejoignez la couture extérieure (la couture qui coule le long du côté de votre jambe) de l’avant et de l’arrière.
  • Rejoignez la couture (la couture la couture le long de l’intérieur de vos jambes) de l’avant et de l’arrière.
  • Vous avez maintenant une jambe. Répète l’opération pour l’autre jambe, en veillant à ce qu’elles soient des images miroir l’une de l’autre.
  • Tournez une jambe avec le bon côté dedans et l’autre avec le bon côté.
  • Maintenant, rentre le bon côté dans le bon côté jambe, de façon à ce que les bons côtés soient ensemble.
  • Aligne et couds la couture transversale.
NOTE

Tu devras peut-être laisser une ouverture dans la couture transversale avant pour pouvoir t’épingler.

TIP

If you are making adjustments you may wish to sew the seams wrong sides together to make them easier to adjust.

Étape 2 : Essayez-le

  • Essayez-le et vérifiez la coupe en épinglant le devant tout en le portant.
  • Effectuez toutes les modifications et essayez à nouveau.
  • Répétez jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
TIP

Soyez attentif à tout ce que vous faites en portant la maquette : la tirez-vous vers le bas ? Ajustement permanent de l’épaule ? ect… Ces éléments sont des signes indiquant que le modèle doit être ajusté.

Il est parfois nécessaire de porter la maquette pendant un certain temps pour avoir une meilleure idée de la coupe, alors n’hésitez pas à vous promener avec pendant quelques heures.

NOTE

Remember to treat Titan as a basis rather than a final product, so adjust what you need to get the desired look.
For instance:

  • Add a front closure
  • Add pockets
  • Change the pant length
  • Change the pant width
  • Add a waistband

It is all up to you! Par exemple :

  • Ajouter une fermeture frontale
  • Ajouter des poches
  • Modifier la longueur du pantalon
  • Modifier la largeur du pantalon
  • Ajouter une ceinture

Tout dépend de toi ! Expérimentez et allez-y !

Étape 3 : Créer un modèle en papier

  • Une fois que vous êtes satisfait de toutes vos modifications, retirer les épingles de votre maquette et créez un modèle de papier à partir de celle-ci.
  • Vous disposez à présent d’un modèle que vous pouvez utiliser pour produire un vêtement.
NOTE

Si vous avez effectué des modifications, il est préférable de créer un modèle en papier à partir de la maquette, car cela vous permettra de nettoyer les lignes et de disposer d’un modèle à partir duquel vous pourrez continuer à produire des vêtements.